Rose debug info
---------------

Я, Саша, дизайн-директор в КонсультантПлюс. Пишу о том как работаю, как мыслю и как неуспеваю.

Позднее Ctrl + ↑

Сделайте свою домашнюю работу

Иногда люди задают вопросы так, будто собеседник умеет читать мысли. «Ну как теперь?» — и на этом всё. Дальше тот, кто отвечает, вынужден вспоминать задачу, искать ссылки на макеты, перелистывать комментарии к прошлым версиям и гадать, что именно имели в виду. В итоге простой вопрос превращается в квест с поиском артефактов.

А ведь всё решается просто: добавьте в своё сообщение нужные детали — ссылку, пару слов о задаче, что изменилось и какой вопрос стоит сейчас. Тогда ответ и правда займёт пару минут, а не полчаса расследования.

Когда в сообщении есть контекст, разговор идёт быстрее и спокойнее. Когда его нет — вы невольно перекладываете работу на собеседника. Вроде бы мелочь, но именно из таких мелочей и складывается уважение к коллегам и скорость всей команды.

Вкус успеха

Иришка учит детей читать. Родители часто спрашивают:
— Как заинтересовать ребёнка чтением?

Она отвечает:
— Дайте ему почувствовать вкус успеха.

Когда малыш учится ходить или говорить, родители радуются каждому шагу, каждому слову. Улыбаются, обнимают, целуют.

Сделайте то же самое с чтением: порадуйтесь даже одному прочитанному слову.

И вот тут я понял: взрослым это нужно не меньше. Мы тоже учимся новому и растём, когда чувствуем успех. Когда в компании радуются нашим достижениям, когда нас хвалят и поддерживают — у нас появляются силы и желание делать больше.

А если на людей кричат, ругают их и замечают только промахи — они выгорают, теряют интерес и уже не хотят стараться.

Мозг любит новое

Всё привычное ему быстро надоедает.

Разработчики Instagram и TikTok это давно поняли: мы часами зависаем в лентах, в ожидании свежей картинки, новой шутки или необычного видео. Заглянул «на минутку» — и вот уже пролетел час, другой, третий.

В дизайне всё работает по тому же сценарию. В начале работы над макетом всё кажется безупречным: шрифт на своём месте, цвета в гармонии, композиция выверена. Но проходит день-два — и то, что вчера казалось идеальным, уже не цепляет. Мозг начинает шептать: «А давай добавим ещё цвет…», «Может, заголовок побольше?», «А вот сюда — детальку, чтобы поинтереснее».

Так, шаг за шагом, проект превращается в сборник всего: вроде красиво, и даже интересно, но через пару дней снова скучно. И снова рука тянется что-то менять.

В такие моменты полезно спросить себя: «Это действительно улучшит проект или просто развлечёт мой мозг?». Часто лучший ход — ничего не менять. Отложить работу, переключиться на другую задачу, а потом вернуться и взглянуть свежим взглядом.

Слово — главный инструмент дизайнера

Хочу поразмышлять о том, как меняются инструменты дизайнера с опытом.

Чем дольше я занимаюсь дизайном, тем яснее понимаю: основной инструмент — не графический редактор и даже не интерфейс. Самый важный инструмент — это слово.

Да, Figma или любой другой редактор — удобный инструмент. Без него никуда. Овладеть редактором — это как научиться ходить. Базовый навык, без которого просто не получится двигаться дальше.

Но вот дизайнер освоил Figma, и теперь весь мир для него — фреймы, компоненты, палитры и сетки. На этом этапе кажется, что дизайн — это красивый набор таких элементов. Все разговоры о дизайне сводятся именно к ним. И это нормально, это этап развития.

Со временем приходит осознание, что важно не только овладеть инструментом, но и развивать мышление. Важным становится то, как дизайнер размышляет, как умеет объяснять и доносить свои мысли и идеи. Именно поэтому самое ценное — это история, которую мы рассказываем через интерфейс.

Хороший дизайн — это не просто элементы и блоки. Это логика, контекст, намерение. Это ощущение, что кто-то берёт пользователя за руку и ведёт туда, куда нужно. Всё начинается со слов — с описания того, как должно быть. А потом уже подключаются цвета, тени, шрифты и скругления. Всё это только помогает выразить ту идею, которую мы изначально заложили словами.

Без бумажки — ты букашка, без фидбэка — сам себе эксперт

Когда я впервые взял в руки гитару, мне казалось, что музыка вот-вот польётся сама собой. Но реальность вошла в чат. Я жил в небольшом городке, преподавателей поблизости не было. В книжном нашёл самоучитель и учился по нему. Новое я, конечно, узнавал, но прогресс шёл медленно. Вырос и пошёл на занятия к преподавателю. Он смотрел со стороны и говорил, что и как делать. И это дало свой результат, техника стала лучше.

Это работает в любой сфере. Даже у врачей работает так же. В Австралии и Новой Зеландии заметили, что радиологи стали хуже определять диагнозы по снимкам. Тогда им начали давать обратную связь, рассказывали, что на самом деле было у пациента. И результаты улучшились: врачи начали точнее ставить диагнозы, потому что стали видеть, где ошибались.

Без обратной связи можно годами топтаться на месте, не видя, где застрял. А она — как навигатор. Показывает, где ты сейчас и куда идти дальше.

Сейчас проще, чем когда-либо, получить взгляд со стороны. Найдите тех, кто уже делает то, что хотите делать вы. Попросите у него фидбэка. Большинство людей искрене вам помогу.

Расскажите о своих историях когда обратная связь вам помогла. А может и не помогла, такие истории тоже важны.

Отрезаем лишнее

Пока учился на курсе по музыке, заметил, что в начале люди пытаются вставить в свой трек всё, что только узнали. Знаем дисторшн? Отлично, давайте наложим его на все инструменты! О, эквалайзер! Ну, сейчас повырезаем частоты вот тут, а тут добавим. Арпеджиатор, автоматизация, сатуратор — всё надо, чтобы было классно. Но классно не получается.

Догадались, к чему я клоню? В дизайне всё точно так же. Можно выбрать несколько размеров шрифтов? Давайте! А ещё напишем разными шрифтами, ну можно же! А цвета? Вот тут нужен тёмный чёрный, тут посветлее, и, конечно, побольше красного. Пожалуй, ещё красного добавим. В конце концов, надо же показать, что я дизайнер, умею и так, и эдак. Пусть поймут, что не зря со мной связались. Думаю, результат можете представить 💩.

Почему так происходит? Человек, который только начинает, подаёт себя через знание инструментов. Отсюда вечные вопросы: в какой программе это сделали, на какой фотоаппарат сняли, в чём обработали? Логика простая: чем больше техник использую, тем я круче. Это нормально для обучения, но для конечного результата — ну, Tahoe.

С опытом приходит понимание: выделить что-то можно, только если всё остальное одинаковое, а не когда всё пёстрое. Суть не в количестве приёмов, а в их уместности и необходимости. Профессионалу не нужно в одной работе демонстрировать все свои навыки. Наоборот, из множества инструментов надо выбрать только те, что работают на решение задачи.

Убрать лишнее и оставить суть, как истинный создатель.

Опыт — сын ошибок трудных

Как обычно бывает, начинаешь новое дело — дизайн, программирование или, как в моём случае, создание электронной музыки — и хочется, чтобы всё получилось идеально с первого раза. Чтобы друзья ахнули, а коллеги оценили. И кажется, что для этого нужно выучить всю теорию: прочитать книги, посмотреть видео, прослушать подкасты. Но вот в чём загвоздка: теория без практики — это как ноты без инструмента.

Действия рождают прогресс. Чтобы двигаться вперёд, нужно не просто поглощать информацию, а пробовать, ошибаться и учиться на этом.

Когда я начал создавать электронную музыку, я утонул в теории: изучал синтезаторы, эффекты, структуру треков. Но когда дело дошло до практики, мой первый трек звучал как набор случайных звуков. Только через десяток неудачных попыток я понял, каких именно знаний мне не хватало. Тогда я стал изучать только то, что помогало решить конкретные проблемы. Это сделало моё обучение точечным и эффективным.

Учёные провели опыт. Разделили студентов на две группы. Первой сказали: «Сделайте за семестр один идеальный горшок». Второй: «Лепите как можно больше горшков, не думая о качестве». В итоге лучшие горшки получились у второй группы — тех, кто учился на ошибках, пробуя снова и снова. Практика показала им, где нужно улучшаться.

Начните делать, даже если не уверены. Столкнувшись с реальными задачами, вы поймёте, какие знания нужны. А если застрянете, не бойтесь спросить совета у тех, кто уже умеет то, чему вы учитесь.

Когда я только начинал свой путь в дизайне, я писал всем, до кого мог дотянуться. Кто-то отвечал, кто-то нет, но те, кто помог, подсказали, как двигаться дальше. Некоторые даже учавствовали в написании моей дипломной работы.

Enjoy.

Не отнимайте вкладки у людей!

Веб, в отличие от десктопных приложений, обладает одним мощным преимуществом — вкладками. Это удобно: я сам решаю, открыть страницу в этой же вкладке, в новой, а может, и вовсе в новом окне. В нативных приложениях такой роскоши, увы, нет. А порой даже две копии программы запустить нельзя. И вот когда нужно перенести что-то из одного файла в другой, приходится мучительно открывать и закрывать их по очереди. Такое себе удовольствие.

К чему это я всё начал? Недавно обновили Яндекс.Музыку, и, кажется, сломали саму суть веба. Все альбомы и артистов они сделали не ссылками, а дивами, клик по которым обрабатывается скриптом. В итоге я вижу что-то похожее на ссылку, пытаюсь открыть в новой вкладке, а ничего не получается — страница открывается в той же самой! Я хочу остаться на странице любимого артиста, но при этом бегло посмотреть, другого интересного. Что приходится делать? Копирую текущую ссылку, открываю её в новой вкладке, и уже там перехожу на нового исполнителя. Ну очень удобно, ага.

Пожалуйста, никогда так не делайте! Не отнимайте у людей их законное и драгоценное право на открытие ссылки в новой вкладке. Это базовое удобство, к которому все привыкли и которое сильно упрощает жизнь.

Отправил файл и думаешь что молодец? Почему презентация важнее, чем кажется

Делаешь классный дизайн, отправляешь файл клиенту, а в ответ либо молчание, либо кучу вопросов и правок. Расстраиваешься и садишься переделывать. И так по кругу из раза в раз. Знакомая ситуация? Давай поговорим о том, как презентовать свою работу клиенту (заказчик, арт-дир или команда).

Я уже писал о том, что при запросе обратной связи важно указать контекст работы, описать, что готово/не готово, и сформулировать вопросы для участников обсуждения. Но важно ещё и рассказать о самой работе, презентовать её.

Презентация — это не просто слайды из PowerPoint или Keynote. Это рассказ о том, что было сделано, почему и как всё работает, и почему именно так.

Так что же делать?
В своём подкасте Илья Бирман рассказывал, что когда он работает над чем-то, то сразу представляет, как будет это презентовать. Это помогает увидеть свою работу совершенно по-другому. Начинаешь учитывать такие детали, которые раньше и в голову бы не пришли: почему именно это решение, какие были альтернативы, для кого это вообще сделано, какую проблему решает. Ты как будто заранее продумываешь все вопросы, которые тебе могут задать, и ответы на них уже встраиваешь в саму работу или её описание.

По сути, презентация из какой-то обязательной «повинности» превращается в полноценную часть процесса, где ты уже на старте продумываешь, как твоё решение будет взаимодействовать с миром. И это, поверьте, дорогого стоит. А бонусом вы получаете описание для кейса в портфолио. Все мы знаем, что портфолио лучше делать во время работы, а не потом, вымучивая детали проекта из недр памяти.

В конечном итоге, хорошо продуманная презентация — это не просто способ «продать» дизайн. Это инвестиция в понимание, доверие и, что самое ценное, в сокращение количества правок. Чем яснее вы объясните свою работу, тем меньше шансов, что её попросят «перекрасить в зелёный».

Ну вот и всё — я закончил обучение по созданию электронной музыки

Вместо одного выпускного трека у меня получилось три! Хотелось попробовать как можно больше — и обсудить с преподавателем.

Учился я не только на занятиях: смотрел ютуб, читал книгу «Мой первый трек», пробовал, переделывал, тупил, и конечно же кайфовал в процессе. Всё это сложилось в то что получилсь. Если вам интересно могу собрать подборку ютуб каналов, которые смотрел, дайте знать об этом в комментариях.

Понял, что музыка сильно похожа с дизайном. И то, и другое про коммуникацию с человеком. Как и в дизайне, нужно продумать, как завлечь, удержать внимание, почувствовать, где становится скучно, и внести разнообразие. И, конечно же, удивить.

И затягивает сам процесс. Садишься за работу и не знаешь, что получится в итоге. Пробуешь разные звуки, инструменты, и из этого начинает рождаться что-то живое.

Ниже три моих выпускных трека. Если послушаете — буду очень рад. Особенно если напишете, какой из них вам откликнулся.

Почему вы отличный дизайнер, но вас не взяли?

Вижу, как талантливые дизайнеры переживают из-за отказов на собеседованиях. Приходит человек: сильное портфолио, чёткие ответы, чувствуется уверенность. А потом, по каким-то причинам, ему отказывают. И я догадываюсь, что чувствует этот кандидат: «Не дотянул», «Где-то не хватило», «Похоже, дизайн это не моё?».

Так в чём же дело?
Команды, они ведь как оркестры. У каждой свой темп, свой уникальный набор инструментов, свой строй и даже настроение. Иногда нужен кто-то, кто умеет пробивать стены и мощно отстаивать идеи. Иногда — спокойный, системный человек, который мастерски наводит порядок в творческом хаосе. А порой просто нужен кто-то, кто резонирует с текущей «мелодией» команды, кто дополнит её.

А самое интересное, что одного и того же человека могут не взять на вакансию сегодня, но через пару месяцев предложить такую же позицию в ту же самую команду. Почему? Потому что пришёл тот самый момент, когда именно такой человек оказался необходим.

Собеседование
Дело не в том, «хороший» вы или «плохой» дизайнер. Скорее, речь идёт о том, насколько вы «в резонансе» с конкретной командой или «мимо тональности» в данный момент. Помните: это ни в коем случае не повод сомневаться в себе. Напротив, это отличный повод лучше понять: «А какой я дизайнер на самом деле? Как я звучу?»

После собеседования дизайнеры ждут обратной связи и думают, что им скажут, что надо подкачать какие-то навыки. Но иногда нечего прокачивать. Дизайнер может быть прекрасным специалистом, но просто не попадает в текущие задачи команды.

На собеседовании уделяйте внимание вопросам, которые задаёт нанимающий менеджер: по ним можно понять, какие задачи стоят перед дизайнером помимо самого дизайна. Ну и сами спрашивайте, не стесняйтесь.

***

Были ли у вас отказы на собеседовании, которые казались провалом, а потом оказалось, что всё к лучшему? Или, наоборот, вы не могли понять, почему взяли именно вас?

Поделитесь — ваш опыт может очень сильно поддержать тех, кто сейчас как раз в поиске и начинает в себе сомневаться.

Ты отдыхаешь — он решает

Мы часто думаем, что чем больше времени проведём перед монитором, чем глубже зароемся в проблему, тем быстрее найдём решение. Но мозг — он хитрее. Иногда ему нужно просто погулять. Посмотреть на море (или “море” в моём случае), съесть мороженое, подышать воздухом.

Бывают ситуации, когда бьёшься головой о стену. Я недавно три дня и три ночи пытался придумать решение для проекта. И так пробовал, и эдак, казалось бы — уже всё перепробовал, а толку ноль. Ничего путного не выходило, хоть плачь. Дошёл до той стадии, когда начал всерьёз подумывать: наверное, дизайне это не моё, и пора переезжать жить в лес. Выращивать морковку. Ну а что? Спокойно, без дедлайнов и правок.

И вот в самый пик этого творческого отчаяния Иришка, спасибо ей огромное, буквально вытащила меня на прогулку. Мы гуляли по новой набережной, ели мороженое, лежали на гамаке и смотрели на местное «море». Часа три или четыре — без мыслей о пикселях и сроках.

Давно так не высыпался как в ту ночь.

А проснувшись на следующий день, я понял. Понял как надо сделать. Все нужные кусочки пазла сошлись сами собой. То, что я мучил три дня, сделал буквально за пару часов. Без напряга, без борьбы.

Главное откровение, порой самый продуктивный способ решить сложную задачу — это перестать её решать. Дать мозгу возможность отвлечься, переключиться, расслабиться. Выйти из режима «долбёжки» в режим «свободного полёта».

И пока вы наслаждаетесь моментом, он на заднем фоне тихонько переваривает информацию, находит связи — и выдаёт готовое решение, когда вы меньше всего этого ждёте.

Так что если застряли — не терзайте себя. Отложите работу. Погуляйте. Поспите.

А потом расскажете, кто из вас самый большой бездельник, который так и притягивает озарения. Или озорения — как пойдёт 😏

Задача ушла, а что с ответственностью?

В прошлый раз я писал, что когда поручаешь задачу другому, ответственность за неё всё равно остаётся на тебе.

Но на самом деле хочется, чтобы было по-другому. Хочется не просто отдать задачу, а забыть про неё и вспомнить только уже при виде фееричного результата.

А для этого надо делегировать не задачу, а ответственность.

Расскажу на примере с машиной. У меня есть машина, и всё, что я знаю о ней, — она чёрная и большая. Я понятия не имею, какого размера у неё колёса, какое масло надо заливать и сколько его там должно быть. Зато я знаю сервис, куда можно приехать, отдать ключи, попить кофе и потом уехать на обслуженной машине. У меня не спросят лишних вопросов, не попросят списки того, что надо сделать в машине, а что уже делал. Ребята сами всё проверяют, делают, сообщают важное и решают, что делать, а что нет. Если нужно — спросят. Если нет — не трогают.

Такой сервис — мечта. Потому что он снимает с тебя не только задачу, но и полный контроль за ней. Он берёт на себя ответственность. И таких мест единицы. Как и людей, которые могут взять на себя не просто исполнение, а всё вокруг задачи: принятие решений, контроль сроков, взаимодействие с другими, фокус на конечном результате.

Главный вопрос можно ли передать другому человеку не только задачу, но и всё, что с ней связано — контроль, принятие решений, ответственность?

Иногда да. Но только если человек этого искренне хочет. Делегирование ответственности невозможно навязать. Это не пакет, который можно просто передать из рук в руки. Это соглашение. Человек должен быть готов взять на себя больше, чем просто исполнение. Он должен желать нести ответственность за результат.

А если не хочет, задача остаётся твоей. Хоть и делает её кто-то другой. Это как посадить за руль человека, который не умеет водить, и ждать, что он сам доедет.

Поэтому ответственность можно делегировать, только когда у человека есть:
— Желание управлять, а не просто делать;
— Понимание всей картины задачи, а не только своей части;
— Навык принимать решения и нести за них последствия.

Это, увы, редкий набор. Поэтому такие люди особенно цынны. Таких людей не заменит ИИ, и они могут не переживать о том, что останутся без работы.

Ранее Ctrl + ↓