<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Саш, сделай красиво</title>
<link>https://pages.reushkin.ru/</link>
<description>Я, Саша, дизайн-директор в КонсультантПлюс. Пишу о том как работаю, как мыслю и как неуспеваю.</description>
<author>Саша Реушкин</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3794; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Саша Реушкин</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Я, Саша, дизайн-директор в КонсультантПлюс. Пишу о том как работаю, как мыслю и как неуспеваю.</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Процесс vs Результат</title>
<guid isPermaLink="false">60</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/process-vs-rezultat/</link>
<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 15:57:56 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/process-vs-rezultat/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Люди, которые достигли профессионализма в своей сфере говорят, что ИИ делает плохо их работу, он не понимает деталей и не учитывает кучу важных факторов. Но при этом эти же люди легко говорят как здорово ИИ делает работу в сфере, в которой они сами ну не очень сильно разбираются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Человек добывал и собирал знания, превращал их в навык на протяжении десятилетий. А тут какой-то бездушный алгоритм может заменить их. Обидно, ну.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычно говорят, что переживают за результат работы, мол нейронка делают всё тяп-ляп и это никому не надо. Но я думаю, что за результат никто не переживает, а переживают все за процесс. Люди любят своё ремесло за процесс, за ощущение себя в этом процесс. А железные машины забирают его у людей и выдают результат, который-то людям не сильно-то был и нужен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вообще люди очень сильно любят усложнять процесс. И чем заковырстей этот процесс тем ценнее результат (по крайней мере он так ощущается). Можно просто сварить кофе, а можно заморочиться и выбрать правильное зерно, сделать помол в засимости от дня неделя, влажности и температуры в помещении, утрамбовать кофе ложкой или вот той штукой непонятной. Потом не просто 20 секунл пролить воду, а сначала немного пролить воды внутрь, подождать и только после уже пролить. И так во всём везде и всюду человек найдёт способы усложнить процесс, чтобы во сём надо было разобраться и стать лучшим в этом деле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Люди любят процессы, любят быть в них и ощущают свою значимость когда добиваются успехов. А результат? Результат важен, но быстрый результат не одобряется и не воспринимается чем-то серьёзным, ну просто повезло человеку.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Дизайнеры больше не нужны</title>
<guid isPermaLink="false">59</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/dizaynery-bolshe-ne-nuzhny/</link>
<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:50:39 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/dizaynery-bolshe-ne-nuzhny/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Я уже в дизайне 20 с лишним лет. И за это время появлялось столько разных инструментов, приложений и сервисов, которые обещали похоронить дизайн и говорили, что больше дизайнер не нужен. Наверное, не хватит пальцев на руках и ногах, чтобы всё это перечислить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Был Dreamweaver. Он, конечно, скорее обещал похоронить не дизайн, а верстку: теперь можно самому всё сверстать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом была большая шумиха вокруг UI-китов и готовых шаблонов дизайна. Те, кто их делал и продавал, тоже говорили: всё, дизайнер больше не нужен. Вам нужно только купить мой UI-кит и спокойно с ним работать, делать что хотите.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но почему-то у людей не получалось просто купить и радоваться. Ожидания были как от покупки абонемента в фитнес-зал: купил и всё, теперь красивый телом. Но, почему-то так не работает ни там и ни здесь, увы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше появилась Tilda. И опять все говорили: больше дизайнер не нужен, предприниматель может сам сесть и сделать себе сайт. Может, но хочет ли?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А сейчас появился искусственный интеллект, который может сделать тебе не только картинку сайта, но и действительно его сверстать, выложить в сеть, чтобы он работал, а заодно ещё сделать SEO-аудит и помочь с продвижением в поисковой выдаче. Прекрасно это только звучит, но на деле все не так радостно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сделать сайт никогда не было сложностью, это довольно легко, конечно нужны знания, но это не ракеты запускать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сложность в другом: понять, что нужно сделать, для кого нужно сделать, каким образом это нужно сделать и как с этого получить деньги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А на эти вопросы не отвечает ни один инструмент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А именно за ними приходят предприниматели к другим людям. Они ждут, что им помогут разобраться в их ситуации и предложить решение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что не переживайте, работа всегда будет. Особенно у тех, кто понимает, что делает, зачем делает и для кого.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Не верь, не бойся… но проси</title>
<guid isPermaLink="false">27</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/ne-ver-ne-boysya-no-prosi/</link>
<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:49:34 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/ne-ver-ne-boysya-no-prosi/</comments>
<description>
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Никогда ничего не просите. Никогда и ничего, и в особенности у тех, кто сильнее вас. Сами предложат и сами дадут.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Меня с детства учили, что если делать свою работу хорошо, то это заметят. Что нужно просто стараться, и награда найдёт тебя сама. Просить что-то для себя казалось неправильным—как будто это признак слабости или наглости.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но чем старше я становился, тем чаще видел, что это не так. Награды получают не самые старательные, а те, кто умеет о себе заявить. Кто не ждёт, а прямо говорит, чего хочет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В работе это особенно заметно. Можно годами трудиться, надеяться на повышение или лучшие условия, но если ты сам не обозначишь, чего хочешь, никто не догадается. Люди не умеют читать мысли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я долго жил с ожиданием, что если я действительно заслуживаю, то однажды кто-то это заметит и предложит мне нужные возможности. Иногда так и случалось, но редко. И почти никогда награда не совпадала с тем, чего я хотел. Потому что я просто не говорил об этом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слова из эпилога произносит Воланд в романе «Мастер и Маргарита». Он говорит их, чтобы сбить людей с толку. Эти слова — обратная сторона слов Бога:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Просите, и дано будет вам; ищите, и найдёте; стучите, и отворят вам.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Если хочешь чего-то — скажи. Если тебе нужно больше денег, удобный график, новая должность — договаривайся. Если хочешь внимания, признания, поддержки — говори об этом. Конечно, нет гарантии, что дадут, но если не просить — шансы близки к нулю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Люди замечают не того, кто молча ждёт, а того, кто заявляет о своих желаниях.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Продолжаю ворчать, что раньше было лучше: трава зеленее, солнце ярче и дизайнеры дизайнеристее.</title>
<guid isPermaLink="false">58</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/prodolzhayu-vorchat-chto-ranshe-bylo-luchshe-trava-zelenee-solnc/</link>
<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:49:23 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/prodolzhayu-vorchat-chto-ranshe-bylo-luchshe-trava-zelenee-solnc/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как уже писал раньше, когда-то дизайнеры в первую очередь занимались дизайном. Придумывали графические приёмы, экспериментировали с сетками, рисовали странные интерфейсы, собирали компоненты с нуля и пытались удивить людей. Это было время, когда сама профессия только формировалась, а технологии постоянно открывали новые возможности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тогда многое приходилось изобретать заново. Не потому что так было правильно, а потому что готового ещё не существовало.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас ситуация другая.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большинство интерфейсных решений уже устоялись. Есть готовые компоненты, библиотеки, дизайн-системы, паттерны поведения и целые экосистемы. Огромное количество продуктов живут годами, и им не нужен постоянный визуальный переворот. Им нужна поддержка, развитие, аккуратное масштабирование и предсказуемость.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И индустрия начала выращивать дизайнеров именно под такие задачи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Людей, которые умеют не изобретать кнопку заново, а поддерживать консистентность. Не устраивать визуальную революцию в каждом релизе, а сохранять устойчивость продукта. Не делать «вау ради вау», а спокойно собирать работающие системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А мы, дизайнеры старой школы, которые выросли в другой среде и не до конца переключились на этот поворот, начинаем ворчать:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— «Да они вообще не умеют в дизайн».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечно не умеют так, как умели мы. Потому что профессия изменилась. И задачи изменились тоже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раньше ценностью было придумать новое.&lt;br /&gt;
Сейчас ценностью часто становится умение не сломать уже работающее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это не делает новое поколение хуже. Оно делает его другим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да и если честно, индустрии нужны все:&lt;br /&gt;
и те, кто ломает правила,&lt;br /&gt;
и те, кто умеет удерживать систему,&lt;br /&gt;
и те, кто двигает стиль,&lt;br /&gt;
и те, кто двигает продукт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все профессии важны, все профессии нужны.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Иллюзия простоты создания своего инструмента</title>
<guid isPermaLink="false">57</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/illyuziya-prostoty-sozdaniya-svoego-instrumenta/</link>
<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 10:59:51 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/illyuziya-prostoty-sozdaniya-svoego-instrumenta/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Теперь, когда создать приложение можно за несколько часов, в первую очередь будет цениться то, как приложение выглядит и как оно работает. Насколько детально создатель сможет продумать взаимодействие со своим творением, насколько оно точно будет выполнять свою работу и не будет отвлекать человека без необходимости. Всё это теперь становится на первый план.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— &lt;i&gt;Будут ли люди сами создавать себе персональные приложения?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нет.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сторы платформ рвутся приложениями новоиспечённых вайб-кодеров: примитивные таск-трекеры, заметочники, трекеры привычек и подписок, крестики-нолики и прочие программные простейшие. Все они выглядят и работают настолько ужасно, что даже их создатели перестанут ими пользоваться уже через пару недель. Эйфория, что они что-то сделали, уйдёт и радость от использования резинового молотка пропадёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— &lt;i&gt;Будут ли люди сами создавать себе персональные приложения?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Да.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но это будут люди, которые знают, что делают, и что хотят показать миру. Они будут творить и делиться своими результатами с другими. Становится легче создавать хорошие и прекрасные вещи. Действительно хороший результат требует в жертву много времени и энергии, а эти люди готовы и могут потратить эти ресурсы.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Итоги 2025</title>
<guid isPermaLink="false">56</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/itogi-2025/</link>
<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 10:58:50 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/itogi-2025/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Конец года—время когда вроде бы ничего не заканчивается, но появляется желание оглянуться назад. Собрал события этого года и делюсь с вами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Саш, сделай красиво&lt;/b&gt;. В начале года я стал чаще писать мысли, наблюдения в этом канале. Получились интересные результаты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пост про «&lt;a href="https://pages.reushkin.ru/all/govoryat-lyudi-ustali-chitat-pro-uspeshny-uspeh-togda-napishu-pr/"&gt;Неуспешный успех&lt;/a&gt;» получил наибольшее внимание в канале, на линкиде и несколько раз обсуждался в подкасте Ильи Бирмана (обалдеть!). А пост про &lt;a href="https://pages.reushkin.ru/all/ne-smotri-delay/"&gt;насмотренность&lt;/a&gt; привёл интересному опыту—меня пригласили написать две колонки для «Журналуса».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спасибо всем, кто читает, делится, пишет комментарии и поддерживает. Всех обнимаю!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Музыка&lt;/b&gt;. В первой половине года я начал заниматься созданием электронной музыки и прошёл офлайн‑курс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Было здорово приходить на занятия, общаться с преподавателем и людьми с похожим интересом, вместе что‑то пробовать, обсуждать, слушать и делать свою музыку. Немного жаль, что курс закончился—хотелось бы продолжать в том же духе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Офис&lt;/b&gt;. Я устал работать из дома и во второй половине года снял для себя небольшой кабинет в бизнес-центре. Он рядом с домом. В середине дня прихожу домой на обед и проведать Сури, оказалось, что она скучает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основным бонусом переезда стало чёткое разделение между работой и домом: я возвращаюсь домой не с мыслями о работе, а с ощущением, что я иду домой, где можно отдыхать и делать что-то для себя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Команда&lt;/b&gt; дизайнеров выросла в 2(!) раза. Неожиданное для меня событие. Теперь у меня в команде есть не только дизайнеры, но и исследователь. Мы стали больше изучать как работают люди с продуктами, которые мы делаем. Появились новые проекты. Мы стали больше влиять на развитие продуктов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спасибо ребятам, что продолжают этот путь со мной. Вы лучшие!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это те итоги, которыми мне хотелось поделиться публично. Остальное пусть останется за кадром.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С наступающим!&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Резюме: ожидание и доверие к себе</title>
<guid isPermaLink="false">55</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/rezyume-ozhidanie-i-doverie-k-sebe/</link>
<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 10:56:49 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/rezyume-ozhidanie-i-doverie-k-sebe/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Помните, я говорил, &lt;a href="https://pages.reushkin.ru/all/govoryat-lyudi-ustali-chitat-pro-uspeshny-uspeh-togda-napishu-pr/"&gt;как меня не взяли ментором&lt;/a&gt;? Эта же компания помогает людям найти работу мечты. Они составляют резюме, помогают подготовиться к собеседованию, ищут вакансии и менторят. Последнее делаю без меня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Резюме я не обновлял с 2015 года. Стало интересно стряхнуть с него пыль и посмотреть, как работают профессионалы. В сентябре у меня появилось время, и я решил заказать у этих ребят составление моего резюме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я шёл за детальным разбором своего опыта. Мне хотелось, чтобы мой путь разобрали по шагам, задали вопросы, докопались до формулировок и помогли пересобрать историю карьеры. Я ожидал не готового текста, а совместной работы с моим опытом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Процесс оказался довольно простым. Сначала нужно оформить заявку, прикрепить резюме и описать свои обязанности и достижения на текущем месте работы. Потом проходит часовой созвон с эйчаром. После этого несколько дней уходит на подготовку резюме и общение в чате. В итоге резюме готово.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате оказалось, что всего того, что я сделал сам, было достаточно. Мой опыт структурировали, немного отредактировали формулировки и привели всё в более аккуратный вид. Того детального разбора, за которым я шёл, по сути, не понадобилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что нового я узнал про составление резюме. Первый момент про структуру. Опыт в одной компании лучше записывать одной строкой с текущей ролью. Внутри можно описать, с чего начинал и к чему пришёл. Второй момент про то, как сервис выглядит и работает со стороны нанимателя через внутренний интерфейс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С портфолио всё оказалось проще. Мне просто перенесли картинку финального результата выше описания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге у меня есть обновлённое резюме и несколько кейсов для портфолио. Но остаётся ощущение, что что-то не так. Возможно, дело не в резюме и не в сервисе, а в моём собственном доверии к себе и к тому, что я уже делаю.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Как вопрос становится консультацией</title>
<guid isPermaLink="false">54</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/kak-vopros-stanovitsya-konsultaciey/</link>
<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 12:17:58 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/kak-vopros-stanovitsya-konsultaciey/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Мне нравится обращаться к людям за консультацией. Ведь кто, как не практик, может помочь и направить на верный путь? Но чаще всего всё решается ещё на этапе чтения описания того, как проходит встреча — дальше уже идти не приходится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Думаю, вам интересно узнать, как так возможно. В этом мне помогают две вещи. Вот о них ниже и расскажу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В какой-то момент жизни, обычно, когда надо сделать что-то, что я ещё не делал, или я не понимаю, что вообще происходит, у меня возникает желание поговорить с тем, кто уже прошёл мой путь. Кажется, что такой человек знает ответы на все вопросы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И так получилось, что такие люди проводят консультации. Я нахожу человека по своему профилю на сайтах с менторами или среди авторов каналов, на которые я подписан. Читаю, что люди пишут о себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И в этом описании нахожу две вещи:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая — просьба ментора сформулировать вопрос, который меня привёл к нему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая — вопрос ментора: «А как хочешь ты?». Об это я уже писал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Давайте расскажу про формулирование вопроса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Говорят, что хороший вопрос содержит в себе 50% ответа. Как оказалось, мне этого достаточно для самостоятельного поиска ответа. В процессе поиска появляются новые вопросы, новые ответы. И в конце этого пути приходит ответ на основной вопрос.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается простой совет для решения большинства задач: сформулируй свой вопрос, ответь, подумай, как ты хочешь, чтобы было. И наслаждайся ответом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другое дело, что свой ответ мы можем ценить меньше, чем ответ, полученный от крутого человека.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Дизайн — это чувство, а не метрика</title>
<guid isPermaLink="false">53</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/dizayn-eto-chuvstvo-a-ne-metrika/</link>
<pubDate>Sun, 02 Nov 2025 09:18:24 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/dizayn-eto-chuvstvo-a-ne-metrika/</comments>
<description>
&lt;p&gt;После того как я закрыл вакансию дизайнера, решил немного порефлексировать. Поговорил с коллегами, поворчали, посмеялись. Записал пару мыслей, чем-то делился здесь с вами. Потом прочитал классную &lt;a href="https://awdee.ru/dizajnery-dolzhny-perestat-byt-prodakt-menedzherami-i-vernutsya-k-dizajnu/"&gt;статью Вики&lt;/a&gt; и послушал &lt;a href="https://t.me/ilyabirman_channel/11646"&gt;подкаст у Ильи&lt;/a&gt; с ней. Ниже расскажу свои мысли и немного о том, как было раньше. Почти двадцать лет в деле, можно ведь поворчать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вика пишет, что сейчас дизайнеры занимаются в основном метриками и влиянием на них. Все конференции и курсы учат считать, анализировать, измерять. А метрика — это не инструмент дизайна. Это инструмент продукта. И это важное различие: дизайнер должен понимать продукт, но не растворяться в его цифрах. Именно продукт-менеджер должен думать, как и почему растут или падают цифры. Дизайнер же должен думать о форме, визуальном решении и восприятии. Чтобы продукт выглядел и работал так, чтобы им хотелось пользоваться. Что инструменты дизайнера это вовсе не метрики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проанализировав своё общение с дизайнерами и прочитав Викину статью, я вспомнил, как мы делали дизайн раньше, без метрик, но с вниманием к форме и ощущению. Нас учили работе со шрифтами, цветами, сеткой и композицией. Учились с помощью этих вещей передавать настроение, ощущение, характер, состояние того, что мы делаем. Мы делали тестовые задания, где нужно было придумать и нарисовать что-то с нуля. Не просто поставить новую кнопку и сделать её зеленее, а создать сайт или интерфейс, где всё работает и дышит, как единое целое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас дизайнеры используют CJM, Jobs to be Done и прочие важные аббревиатуры, которые выглядят как магические заклинания. Будто сами по себе они гарантируют получение качественного результата. В каждом кейсе на Behance обязательно будут блоки про это всё, а также о том, какие метрики были основными и как они изменились после работы дизайнера. Пролистав десять экранов этих подготовительных ритуалов, добираешься до финального результата —  а там ни дизайна, ни характера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда я ищу людей к себе в команду, я ищу дизайнеров. Не аналитиков и не исследователей, а тех, кто умеет видеть, придумывать и собирать всё в систему. В тестовых заданиях я проверяю не то, как человек умеет работать с метриками, а то, как он думает и чувствует. Может ли он определить проблему, предложить решение и реализовать это решение с помощью дизайна. Чтобы в интерфейсе не потерялся смысл. А в ответ люди уточняют, какую метрику надо изменить, не могут сами нарисовать кнопку и используют элементы из бесплатных наборов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да, звучит как дедовское брюзжание, могу позволить. Но если об этом не говорить, то ничего и не изменится. Дизайнер должен овладеть инструментами дизайна в первую очередь, а потом уже всё остальное. Дизайнер — это не таблица с цифрами. Дизайнер — это стиль, характер, настроение проекта, его сердце. Не забывайте об этом, дорогие дизайнеры.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>— А как хочешь ты?</title>
<guid isPermaLink="false">52</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/a-kak-hochesh-ty/</link>
<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 06:44:32 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/a-kak-hochesh-ty/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Я замолчал. Завис. У меня не было ответа. Я не то чтобы не мог ответить, я просто никогда не задавал себе этот вопрос.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это был 2022 год. У меня сменилась роль, я стал руководителем. Мне нужно было понять, как теперь быть и как всё делать правильно. Я пошёл на карьерную консультацию. Мы говори об опыте, о текущем положении, о планах. Разговаривали долго, около трёх часов. И тут раздался этот вопрос, и всё перевернулось. Я честно сказал, что не знаю, как ответить. Мы стали искать ответ вместе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всю жизнь я стараюсь делать «как надо», чтобы всё было правильно, чтобы понравилось другим, чтобы не подвести. И до определённого этапа жизни этого хватало, и даже было достаточно для развития. Но теперь нужен был ответ на новый вопрос, на который я ещё не отвечал. Мы проговорили ещё часа три. По словам консультанта, это оказалась самая долгая сессия в её практике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого вопроса я стал отмечать, какие мои решения продиктованы чужими ожиданиями, стал думать о том, чего я хочу и как это должно быть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это оказалось странно и немного страшно — прислушиваться к себе, к своим желаниям. В каких-то вопросах ответа нет, а где-то наоборот, так много желаний, что, кажется, нужен поезд, чтобы меня остановить. Оказывается это отдельный навык — хотеть самому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И до сих пор каждый день я продолжаю отвечать на вопрос:&lt;br /&gt;
— А как хочу я?&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Мой лучший наставник по управлению людьми живёт со мной под одной крышей. Это мой сын.</title>
<guid isPermaLink="false">51</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/moy-luchshiy-nastavnik-po-upravleniyu-lyudmi-zhivyot-so-mnoy-pod/</link>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 11:14:12 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/moy-luchshiy-nastavnik-po-upravleniyu-lyudmi-zhivyot-so-mnoy-pod/</comments>
<description>
&lt;p&gt;С самого рождения он ведёт со мной свой курс по лидерству. В начале у него был единственный инструмент — крик. Ни слов, ни аргументов, только истерики и требования. И уже тогда мне приходилось искать способы договориться: понять, чего именно он хочет, как это организовать и как при этом сохранить спокойствие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда он подрос и научился говорить, началась новая ступень тренинга. Теперь он задавал вопросы — прямые, неудобные, иногда такие, на которые я сам не знал ответа. Но именно это заставляло меня формулировать яснее, думать глубже, находить слова и аргументы. С ним невозможно «отмахнуться» или скрыться за туманными объяснениями — приходится быть честным и конкретным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше появился навык делегирования. Сначала это был сплошной микро-менеджмент. Например, уборка в комнате означала подробную инструкцию: «возьми вещи со стола и положи их на полку, игрушки с пола убери в коробку, машинки — сюда, мягкие игрушки — в этот ящик, лего — в тот». Но постепенно ситуация менялась. Со временем я мог сказать только одно: «Комната должна быть убрана». И он уже сам понимал, что именно это значит, какие шаги нужно сделать, чтобы достичь результата. У него остаётся право подойти, уточнить детали или попросить помощи. А я в этот момент получаю обратную связь: если результат не совпал с ожиданиями, значит, я сам плохо задал задачу или критерии качества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так шаг за шагом он учит меня чётко формулировать ожидания, ставить понятные цели, доверять исполнителю и корректно давать обратную связь. И всё это дома и каждый день.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Сделайте свою домашнюю работу</title>
<guid isPermaLink="false">50</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/sdelayte-svoyu-domashnyuyu-rabotu/</link>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 11:13:48 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/sdelayte-svoyu-domashnyuyu-rabotu/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Иногда люди задают вопросы так, будто собеседник умеет читать мысли. «Ну как теперь?» — и на этом всё. Дальше тот, кто отвечает, вынужден вспоминать задачу, искать ссылки на макеты, перелистывать комментарии к прошлым версиям и гадать, что именно имели в виду. В итоге простой вопрос превращается в квест с поиском артефактов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А ведь всё решается просто: добавьте в своё сообщение нужные детали — ссылку, пару слов о задаче, что изменилось и какой вопрос стоит сейчас. Тогда ответ и правда займёт пару минут, а не полчаса расследования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда в сообщении есть контекст, разговор идёт быстрее и спокойнее. Когда его нет — вы невольно перекладываете работу на собеседника. Вроде бы мелочь, но именно из таких мелочей и складывается уважение к коллегам и скорость всей команды.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Вкус успеха</title>
<guid isPermaLink="false">49</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/vkus-uspeha/</link>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 11:12:52 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/vkus-uspeha/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Иришка учит детей читать. Родители часто спрашивают:&lt;br /&gt;
— Как заинтересовать ребёнка чтением?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Она отвечает:&lt;br /&gt;
— Дайте ему почувствовать вкус успеха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда малыш учится ходить или говорить, родители радуются каждому шагу, каждому слову. Улыбаются, обнимают, целуют.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сделайте то же самое с чтением: порадуйтесь даже одному прочитанному слову.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот тут я понял: взрослым это нужно не меньше. Мы тоже учимся новому и растём, когда чувствуем успех. Когда в компании радуются нашим достижениям, когда нас хвалят и поддерживают — у нас появляются силы и желание делать больше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А если на людей кричат, ругают их и замечают только промахи — они выгорают, теряют интерес и уже не хотят стараться.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Мозг любит новое</title>
<guid isPermaLink="false">48</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/mozg-lyubit-novoe/</link>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 09:07:43 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/mozg-lyubit-novoe/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Всё привычное ему быстро надоедает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики Instagram и TikTok это давно поняли: мы часами зависаем в лентах, в ожидании свежей картинки, новой шутки или необычного видео. Заглянул «на минутку» — и вот уже пролетел час, другой, третий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В дизайне всё работает по тому же сценарию. В начале работы над макетом всё кажется безупречным: шрифт на своём месте, цвета в гармонии, композиция выверена. Но проходит день-два — и то, что вчера казалось идеальным, уже не цепляет. Мозг начинает шептать: «А давай добавим ещё цвет…», «Может, заголовок побольше?», «А вот сюда — детальку, чтобы поинтереснее».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так, шаг за шагом, проект превращается в сборник всего: вроде красиво, и даже интересно, но через пару дней снова скучно. И снова рука тянется что-то менять.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В такие моменты полезно спросить себя: «Это действительно улучшит проект или просто развлечёт мой мозг?». Часто лучший ход — ничего не менять. Отложить работу, переключиться на другую задачу, а потом вернуться и взглянуть свежим взглядом.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Слово — главный инструмент дизайнера</title>
<guid isPermaLink="false">47</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/slovo-glavny-instrument-dizaynera/</link>
<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 12:04:22 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/slovo-glavny-instrument-dizaynera/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Хочу поразмышлять о том, как меняются инструменты дизайнера с опытом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чем дольше я занимаюсь дизайном, тем яснее понимаю: основной инструмент — не графический редактор и даже не интерфейс. Самый важный инструмент — это слово.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да, Figma или любой другой редактор — удобный инструмент. Без него никуда. Овладеть редактором — это как научиться ходить. Базовый навык, без которого просто не получится двигаться дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но вот дизайнер освоил Figma, и теперь весь мир для него — фреймы, компоненты, палитры и сетки. На этом этапе кажется, что дизайн — это красивый набор таких элементов. Все разговоры о дизайне сводятся именно к ним. И это нормально, это этап развития.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со временем приходит осознание, что важно не только овладеть инструментом, но и развивать мышление. Важным становится то, как дизайнер размышляет, как умеет объяснять и доносить свои мысли и идеи. Именно поэтому самое ценное — это история, которую мы рассказываем через интерфейс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хороший дизайн — это не просто элементы и блоки. Это логика, контекст, намерение. Это ощущение, что кто-то берёт пользователя за руку и ведёт туда, куда нужно. Всё начинается со слов — с описания того, как должно быть. А потом уже подключаются цвета, тени, шрифты и скругления. Всё это только помогает выразить ту идею, которую мы изначально заложили словами.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Без бумажки — ты букашка, без фидбэка — сам себе эксперт</title>
<guid isPermaLink="false">46</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/bez-bumazhki-ty-bukashka-bez-fidbeka-sam-sebe-ekspert/</link>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2025 03:49:33 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/bez-bumazhki-ty-bukashka-bez-fidbeka-sam-sebe-ekspert/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Когда я впервые взял в руки гитару, мне казалось, что музыка вот-вот польётся сама собой. Но реальность вошла в чат. Я жил в небольшом городке, преподавателей поблизости не было. В книжном нашёл самоучитель и учился по нему. Новое я, конечно, узнавал, но прогресс шёл медленно. Вырос и пошёл на занятия к преподавателю. Он смотрел со стороны и говорил, что и как делать. И это дало свой результат, техника стала лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это работает в любой сфере. Даже у врачей работает так же. В Австралии и Новой Зеландии заметили, что радиологи стали хуже определять диагнозы по снимкам. Тогда им начали давать обратную связь, рассказывали, что на самом деле было у пациента. И результаты улучшились: врачи начали точнее ставить диагнозы, потому что стали видеть, где ошибались.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Без обратной связи можно годами топтаться на месте, не видя, где застрял. А она — как навигатор. Показывает, где ты сейчас и куда идти дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас проще, чем когда-либо, получить взгляд со стороны. Найдите тех, кто уже делает то, что хотите делать вы. Попросите у него фидбэка. Большинство людей искрене вам помогу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расскажите о своих историях когда обратная связь вам помогла. А может и не помогла, такие истории тоже важны.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Отрезаем лишнее</title>
<guid isPermaLink="false">45</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/otrezaem-lishnee/</link>
<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 15:09:46 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/otrezaem-lishnee/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Пока учился на курсе по музыке, заметил, что в начале люди пытаются вставить в свой трек всё, что только узнали. Знаем дисторшн? Отлично, давайте наложим его на все инструменты! О, эквалайзер! Ну, сейчас повырезаем частоты вот тут, а тут добавим. Арпеджиатор, автоматизация, сатуратор — всё надо, чтобы было классно. Но классно не получается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Догадались, к чему я клоню? В дизайне всё точно так же. Можно выбрать несколько размеров шрифтов? Давайте! А ещё напишем разными шрифтами, ну можно же! А цвета? Вот тут нужен тёмный чёрный, тут посветлее, и, конечно, побольше красного. Пожалуй, ещё красного добавим. В конце концов, надо же показать, что я дизайнер, умею и так, и эдак. Пусть поймут, что не зря со мной связались. Думаю, результат можете представить 💩.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Почему так происходит? Человек, который только начинает, подаёт себя через знание инструментов. Отсюда вечные вопросы: в какой программе это сделали, на какой фотоаппарат сняли, в чём обработали? Логика простая: чем больше техник использую, тем я круче. Это нормально для обучения, но для конечного результата — ну, Tahoe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С опытом приходит понимание: выделить что-то можно, только если всё остальное одинаковое, а не когда всё пёстрое. Суть не в количестве приёмов, а в их уместности и необходимости. Профессионалу не нужно в одной работе демонстрировать все свои навыки. Наоборот, из множества инструментов надо выбрать только те, что работают на решение задачи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Убрать лишнее и оставить суть, как истинный создатель.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Опыт — сын ошибок трудных</title>
<guid isPermaLink="false">44</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/opyt-syn-oshibok-trudnyh/</link>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 16:39:31 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/opyt-syn-oshibok-trudnyh/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как обычно бывает, начинаешь новое дело — дизайн, программирование или, как в моём случае, создание электронной музыки — и хочется, чтобы всё получилось идеально с первого раза. Чтобы друзья ахнули, а коллеги оценили. И кажется, что для этого нужно выучить всю теорию: прочитать книги, посмотреть видео, прослушать подкасты. Но вот в чём загвоздка: теория без практики — это как ноты без инструмента.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действия рождают прогресс. Чтобы двигаться вперёд, нужно не просто поглощать информацию, а пробовать, ошибаться и учиться на этом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда я начал создавать электронную музыку, я утонул в теории: изучал синтезаторы, эффекты, структуру треков. Но когда дело дошло до практики, мой первый трек звучал как набор случайных звуков. Только через десяток неудачных попыток я понял, каких именно знаний мне не хватало. Тогда я стал изучать только то, что помогало решить конкретные проблемы. Это сделало моё обучение точечным и эффективным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Учёные провели опыт. Разделили студентов на две группы. Первой сказали: «Сделайте за семестр один идеальный горшок». Второй: «Лепите как можно больше горшков, не думая о качестве». В итоге лучшие горшки получились у второй группы — тех, кто учился на ошибках, пробуя снова и снова. Практика показала им, где нужно улучшаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начните делать, даже если не уверены. Столкнувшись с реальными задачами, вы поймёте, какие знания нужны. А если застрянете, не бойтесь спросить совета у тех, кто уже умеет то, чему вы учитесь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда я только начинал свой путь в дизайне, я писал всем, до кого мог дотянуться. Кто-то отвечал, кто-то нет, но те, кто помог, подсказали, как двигаться дальше. Некоторые даже учавствовали в написании моей дипломной работы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enjoy.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Не отнимайте вкладки у людей!</title>
<guid isPermaLink="false">43</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/ne-otnimayte-vkladki-u-lyudey/</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 07:58:44 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/ne-otnimayte-vkladki-u-lyudey/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Веб, в отличие от десктопных приложений, обладает одним мощным преимуществом — вкладками. Это удобно: я сам решаю, открыть страницу в этой же вкладке, в новой, а может, и вовсе в новом окне. В нативных приложениях такой роскоши, увы, нет. А порой даже две копии программы запустить нельзя. И вот когда нужно перенести что-то из одного файла в другой, приходится мучительно открывать и закрывать их по очереди. Такое себе удовольствие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К чему это я всё начал? Недавно обновили Яндекс.Музыку, и, кажется, сломали саму суть веба. Все альбомы и артистов они сделали не ссылками, а дивами, клик по которым обрабатывается скриптом. В итоге я вижу что-то похожее на ссылку, пытаюсь открыть в новой вкладке, а ничего не получается — страница открывается в той же самой! Я хочу остаться на странице любимого артиста, но при этом бегло посмотреть, другого интересного. Что приходится делать? Копирую текущую ссылку, открываю её в новой вкладке, и уже там перехожу на нового исполнителя. Ну очень удобно, ага.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, никогда так не делайте! Не отнимайте у людей их законное и драгоценное право на открытие ссылки в новой вкладке. Это базовое удобство, к которому все привыкли и которое сильно упрощает жизнь.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Отправил файл и думаешь что молодец? Почему презентация важнее, чем кажется</title>
<guid isPermaLink="false">42</guid>
<link>https://pages.reushkin.ru/all/otpravil-fayl-i-dumaesh-chto-molodec-pochemu-prezentaciya-vazhne/</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 10:04:30 +0000</pubDate>
<author>Саша Реушкин</author>
<comments>https://pages.reushkin.ru/all/otpravil-fayl-i-dumaesh-chto-molodec-pochemu-prezentaciya-vazhne/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Делаешь классный дизайн, отправляешь файл клиенту, а в ответ либо молчание, либо кучу вопросов и правок. Расстраиваешься и садишься переделывать. И так по кругу из раза в раз. Знакомая ситуация? Давай поговорим о том, как презентовать свою работу клиенту (заказчик, арт-дир или команда).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я уже &lt;a href="https://pages.reushkin.ru/all/kak-ya-izmenil-podhod-k-zaprosu-obratnoy-svyazi/"&gt;писал&lt;/a&gt; о том, что при запросе обратной связи важно указать контекст работы, описать, что готово/не готово, и сформулировать вопросы для участников обсуждения. Но важно ещё и рассказать о самой работе, презентовать её.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Презентация — это не просто слайды из PowerPoint или Keynote. Это рассказ о том, что было сделано, почему и как всё работает, и почему именно так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что же делать?&lt;br /&gt;
В своём подкасте Илья Бирман рассказывал, что когда он работает над чем-то, то сразу представляет, как будет это презентовать. Это помогает увидеть свою работу совершенно по-другому. Начинаешь учитывать такие детали, которые раньше и в голову бы не пришли: почему именно это решение, какие были альтернативы, для кого это вообще сделано, какую проблему решает. Ты как будто заранее продумываешь все вопросы, которые тебе могут задать, и ответы на них уже встраиваешь в саму работу или её описание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По сути, презентация из какой-то обязательной «повинности» превращается в полноценную часть процесса, где ты уже на старте продумываешь, как твоё решение будет взаимодействовать с миром. И это, поверьте, дорогого стоит. А бонусом вы получаете описание для кейса в портфолио. Все мы знаем, что портфолио лучше делать во время работы, а не потом, вымучивая детали проекта из недр памяти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конечном итоге, хорошо продуманная презентация — это не просто способ «продать» дизайн. Это инвестиция в понимание, доверие и, что самое ценное, в сокращение количества правок. Чем яснее вы объясните свою работу, тем меньше шансов, что её попросят «перекрасить в зелёный».&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>